TERAのシステムの秘密結社とのインタビューでは、韓服と同期されます

Q:"TERA"社会ではそれらの領域に関与しているのでしょうか?

:協会の社会は、タスク、ギャングの順位、等級昇進、お金も政治システムに関与することになります。

 Q:テラ公式プロットの記述、またはあなたの小説を公開するかどうか?パブリッシュする場合?

:私たちは新たな計画の公式発表がないが、実際のアクションが存在しない、しかし、スクリプトのライティングチームが公式フィクションを書くのはとても熱心です。

Q:オーストラリアの選手たちは別のサーバーを準備する?

:この点で意図はありません。

 Q:PVPはどのように多くの選手の手のレベルを戦うことができますか?

:現在、私たちのデザインは、すべてのPKとPVPはレベル12から開始するためにオープンしていますあなたが夜明け後に島を残す。現時点で我々はまだPVPとバランス調整の対象となります。

 Q:PVPシステムは、その電荷の小道具があるだろう?

:現在、我々は、プレイヤーの低レベルのものは、TERA RMTPKの楽しさを体験できるできるようになる、これがあることを計画しています。しかし、このセクションでは、大幅に変更になります。
 Q:死刑がどうなるかのPVP?

:はい、PVPとPVEの現在の死刑は、我々は、違いのために罰の将来の重症度は、同じ予定です。

Q:報酬または罰れる労働組合との間のGVGの戦い?

:GVGシステムはまだ設計されている、しかし私はそれがPVPの報酬よりも豊かであることを保証できます。

 Q:PVP報酬は、小道具やその他の制限が使用されていない得た?何がPVPでのみ使用することができますか?

:これらの小道具が一般的である。

 Q:AOEスキルの治療またはシングルリリース!操作は、それを複雑に?

:TERAのスキルの治療は非常に便利です、それは周りのチームメイトの治療のための固定位置に配置することができます、あなたは治療のための3つの目標を選択することができます。

  Q:異なる​​場合がありますTERAは、韓国のゲームなので、それはいくつかのヨーロッパやアメリカの設定で動作する、役割はそれの死の喪失を経験している?

:いいえ

 Q:"テラ"がPVPのアリーナモードではより多くのようになると思いませんか?むしろ本物のオープンよりも?

:PK文が必要になるまで完全に開いているPVPは戦いの前、およびPVPの戦闘の面で"TERA"のために宣言されていません。

  Q:"TERA"全体的なデザインとは何ですか?オープンまたはリニア?

:ゲームの始まりは、世界のプレイヤーのレベルが徐々にゲームのプレイヤーに段階的な開放を引き上げることで、線形のデザインを使用するには、ハーフウェイの選択よりもを持つことになります。

 Q:ときに、政治システムができますか?またはゲームが加入するためにパッチの形で解放されたとき?

:これはゲームでゲーム内で同時に動作する他のゲームの要素と同じになります。

 Q:ゲームのヨーロッパやアメリカのバージョンの同期化と韓服、それの正式な動作?

:はい、すべてのコンテンツの前に韓服は、欧州のサービスに表示されます。
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by tera_RMT_sonic | 2011-09-04 17:32 | tera RMT ban

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